2026-01-02 23:53:00 +01:00

564 lines
20 KiB
C#

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
// Laufzeitversion:4.0.30319.42000
//
// Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
// der Code erneut generiert wird.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace Sophia.Net.Aesthetics.Delphi {
using System;
/// <summary>
/// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
/// </summary>
// Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
// -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
// Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
// mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
public class Cursors {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Cursors() {
}
/// <summary>
/// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Sophia.Net.Aesthetics.Delphi.Cursors", typeof(Cursors).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
/// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] affirm {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("affirm", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] arrow1 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("arrow1", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] arrow2 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("arrow2", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] arrow3 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("arrow3", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] arrow4 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("arrow4", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] arrow5 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("arrow5", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] bdeadmin_32761 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32761", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] bdeadmin_32762 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32762", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] bdeadmin_32763 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32763", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] bdeadmin_32764 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32764", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] bdeadmin_32765 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32765", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] bdeadmin_32766 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32766", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] bdeadmin_32767 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32767", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] coride50_ADDCOMMAND {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("coride50_ADDCOMMAND", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] coride50_MOVECOMMAND {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("coride50_MOVECOMMAND", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] coride50_REMOVECOMMAND {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("coride50_REMOVECOMMAND", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_10001 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10001", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_10002 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10002", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_10003 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10003", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_10004 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10004", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_10005 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10005", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_10006 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10006", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_13511 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_13511", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_13512 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_13512", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_14000 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_14000", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_14001 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_14001", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_15573 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_15573", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dbres09_15582 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_15582", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dclstd50_COLORPICK {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dclstd50_COLORPICK", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dragfold {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dragfold", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dragpg1 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dragpg1", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dragpg2 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dragpg2", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] dropfold {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("dropfold", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] droppage {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("droppage", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] handflat {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("handflat", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] handgrab {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("handgrab", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] handpnt {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("handpnt", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] ibmgr32_8888 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("ibmgr32_8888", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] imagedit_CREYEDROP {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("imagedit_CREYEDROP", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] imagedit_CRFILL {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("imagedit_CRFILL", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] imagedit_CRPENCIL {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("imagedit_CRPENCIL", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] imagedit_CRPLUS {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("imagedit_CRPLUS", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] imagedit_CRZOOM {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("imagedit_CRZOOM", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] imged32_3514 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("imged32_3514", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] negative {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("negative", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] sqlb_32761 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("sqlb_32761", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] winawt_HAND_CURSOR {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("winawt_HAND_CURSOR", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] ws32_1 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("ws32_1", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] ws32_2 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("ws32_2", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
/// </summary>
public static byte[] ws32_3 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("ws32_3", resourceCulture);
return ((byte[])(obj));
}
}
}
}