//------------------------------------------------------------------------------ // // Dieser Code wurde von einem Tool generiert. // Laufzeitversion:4.0.30319.42000 // // Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn // der Code erneut generiert wird. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace Sophia.Net.Aesthetics.VisualStudio6 { using System; /// /// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw. /// // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert. // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu. [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] public class Cursors { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Cursors() { } /// /// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Sophia.Net.Aesthetics.VisualStudio6.Cursors", typeof(Cursors).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle /// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden. /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] _4WAY01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] _4WAY02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] _4WAY03 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY03", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] _4WAY04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY04", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] _4WAY05 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY05", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] _4WAY06 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY06", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] _4WAY07 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY07", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] BULLSEYE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("BULLSEYE", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] C_NO01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("C_NO01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] C_NO02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("C_NO02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] C_NO03 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("C_NO03", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] C_NO04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("C_NO04", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] C_NO05 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("C_NO05", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] C_WAI03 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("C_WAI03", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] C_WAIT01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("C_WAIT01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] C_WAIT02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("C_WAIT02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] C_WAIT04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("C_WAIT04", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] C_WAIT05 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("C_WAIT05", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] COPY4WAY { get { object obj = ResourceManager.GetObject("COPY4WAY", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] CROSS01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("CROSS01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] CROSS02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("CROSS02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] CROSS03 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("CROSS03", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] CROSS04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("CROSS04", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] DOWN { get { object obj = ResourceManager.GetObject("DOWN", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] DRAGCOPY { get { object obj = ResourceManager.GetObject("DRAGCOPY", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] DRAGLINK { get { object obj = ResourceManager.GetObject("DRAGLINK", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] DRAGMOVE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("DRAGMOVE", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] DRAGPICT { get { object obj = ResourceManager.GetObject("DRAGPICT", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] EW_01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("EW_01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] EW_02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("EW_02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] EW_03 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("EW_03", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] EW_04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("EW_04", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] EW_05 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("EW_05", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] EW_06 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("EW_06", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] EW_07 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("EW_07", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] EW_08 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("EW_08", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] H_CROSS { get { object obj = ResourceManager.GetObject("H_CROSS", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] H_IBEAM { get { object obj = ResourceManager.GetObject("H_IBEAM", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] H_MOVE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("H_MOVE", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] H_NE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("H_NE", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] H_NODROP { get { object obj = ResourceManager.GetObject("H_NODROP", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] H_NS { get { object obj = ResourceManager.GetObject("H_NS", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] H_NW { get { object obj = ResourceManager.GetObject("H_NW", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] H_POINT { get { object obj = ResourceManager.GetObject("H_POINT", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] H_WE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("H_WE", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] HELP { get { object obj = ResourceManager.GetObject("HELP", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] HO_LINE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("HO_LINE", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] HO_SIZEB { get { object obj = ResourceManager.GetObject("HO_SIZEB", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] HO_SPLIT { get { object obj = ResourceManager.GetObject("HO_SPLIT", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] IBEAM_01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("IBEAM_01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] MAGNIFY { get { object obj = ResourceManager.GetObject("MAGNIFY", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] MOVE4WAY { get { object obj = ResourceManager.GetObject("MOVE4WAY", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NE_01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NE_01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NE_02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NE_02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NE_03 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NE_03", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NE_04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NE_04", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NE_05 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NE_05", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NE_06 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NE_06", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NE_07 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NE_07", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NO { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NO", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NODROP01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NODROP01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NODROP02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NODROP02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NORMAL01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NORMAL02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NORMAL03 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL03", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NORMAL04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL04", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NORMAL05 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL05", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NORMAL06 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL06", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NORMAL07 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL07", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NORMAL08 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL08", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NS_01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NS_01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NS_02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NS_02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NS_03 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NS_03", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NS_04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NS_04", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NS_05 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NS_05", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NS_06 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NS_06", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NS_07 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NS_07", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NW_01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NW_01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NW_02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NW_02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NW_03 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NW_03", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NW_04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NW_04", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NW_05 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NW_05", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NW_06 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NW_06", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NW_07 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NW_07", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] NW_08 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("NW_08", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] PALETTE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("PALETTE", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] PENCIL { get { object obj = ResourceManager.GetObject("PENCIL", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] SELECT { get { object obj = ResourceManager.GetObject("SELECT", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] VE_LINE { get { object obj = ResourceManager.GetObject("VE_LINE", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] VE_SIZEB { get { object obj = ResourceManager.GetObject("VE_SIZEB", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] VE_SPLIT { get { object obj = ResourceManager.GetObject("VE_SPLIT", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] WAIT01 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT01", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] WAIT02 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT02", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] WAIT03 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT03", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] WAIT04 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT04", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] WAIT05 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT05", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] WAIT06 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT06", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] WAIT07 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT07", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } /// /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. /// public static byte[] WAIT08 { get { object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT08", resourceCulture); return ((byte[])(obj)); } } } }