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// <auto-generated>
//     Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
//     Laufzeitversion:4.0.30319.42000
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// </auto-generated>
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namespace Sophia.Net.Aesthetics.Delphi {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
    /// </summary>
    // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
    // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
    // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
    // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    public class Cursors {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Cursors() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Sophia.Net.Aesthetics.Delphi.Cursors", typeof(Cursors).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
        ///   Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] affirm {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("affirm", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] arrow1 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("arrow1", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] arrow2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("arrow2", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] arrow3 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("arrow3", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] arrow4 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("arrow4", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] arrow5 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("arrow5", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] bdeadmin_32761 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32761", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] bdeadmin_32762 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32762", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] bdeadmin_32763 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32763", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] bdeadmin_32764 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32764", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] bdeadmin_32765 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32765", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] bdeadmin_32766 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32766", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] bdeadmin_32767 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("bdeadmin_32767", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] coride50_ADDCOMMAND {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("coride50_ADDCOMMAND", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] coride50_MOVECOMMAND {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("coride50_MOVECOMMAND", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] coride50_REMOVECOMMAND {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("coride50_REMOVECOMMAND", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_10001 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10001", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_10002 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10002", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_10003 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10003", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_10004 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10004", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_10005 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10005", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_10006 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_10006", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_13511 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_13511", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_13512 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_13512", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_14000 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_14000", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_14001 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_14001", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_15573 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_15573", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dbres09_15582 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dbres09_15582", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dclstd50_COLORPICK {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dclstd50_COLORPICK", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dragfold {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dragfold", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dragpg1 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dragpg1", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dragpg2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dragpg2", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] dropfold {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("dropfold", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] droppage {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("droppage", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] handflat {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("handflat", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] handgrab {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("handgrab", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] handpnt {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("handpnt", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] ibmgr32_8888 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ibmgr32_8888", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] imagedit_CREYEDROP {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imagedit_CREYEDROP", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] imagedit_CRFILL {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imagedit_CRFILL", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] imagedit_CRPENCIL {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imagedit_CRPENCIL", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] imagedit_CRPLUS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imagedit_CRPLUS", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] imagedit_CRZOOM {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imagedit_CRZOOM", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] imged32_3514 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("imged32_3514", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] negative {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("negative", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] sqlb_32761 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("sqlb_32761", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] winawt_HAND_CURSOR {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("winawt_HAND_CURSOR", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] ws32_1 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ws32_1", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] ws32_2 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ws32_2", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] ws32_3 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("ws32_3", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
    }
}
