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// <auto-generated>
//     Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
//     Laufzeitversion:4.0.30319.42000
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// </auto-generated>
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namespace Sophia.Net.Aesthetics.VisualStudio6 {
    using System;
    
    
    /// <summary>
    ///   Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
    /// </summary>
    // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
    // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
    // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
    // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    public class Cursors {
        
        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
        
        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
        
        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Cursors() {
        }
        
        /// <summary>
        ///   Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
            get {
                if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Sophia.Net.Aesthetics.VisualStudio6.Cursors", typeof(Cursors).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
        ///   Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
            get {
                return resourceCulture;
            }
            set {
                resourceCulture = value;
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] _4WAY01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] _4WAY02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] _4WAY03 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY03", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] _4WAY04 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY04", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] _4WAY05 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY05", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] _4WAY06 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY06", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] _4WAY07 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("_4WAY07", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] BULLSEYE {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("BULLSEYE", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] C_NO01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_NO01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] C_NO02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_NO02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] C_NO03 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_NO03", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] C_NO04 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_NO04", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] C_NO05 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_NO05", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] C_WAI03 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_WAI03", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] C_WAIT01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_WAIT01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] C_WAIT02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_WAIT02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] C_WAIT04 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_WAIT04", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] C_WAIT05 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("C_WAIT05", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] COPY4WAY {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("COPY4WAY", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] CROSS01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("CROSS01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] CROSS02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("CROSS02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] CROSS03 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("CROSS03", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] CROSS04 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("CROSS04", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] DOWN {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("DOWN", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] DRAGCOPY {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("DRAGCOPY", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] DRAGLINK {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("DRAGLINK", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] DRAGMOVE {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("DRAGMOVE", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] DRAGPICT {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("DRAGPICT", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] EW_01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("EW_01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] EW_02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("EW_02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] EW_03 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("EW_03", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] EW_04 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("EW_04", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] EW_05 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("EW_05", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] EW_06 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("EW_06", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] EW_07 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("EW_07", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] EW_08 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("EW_08", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] H_CROSS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("H_CROSS", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] H_IBEAM {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("H_IBEAM", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] H_MOVE {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("H_MOVE", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] H_NE {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("H_NE", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] H_NODROP {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("H_NODROP", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] H_NS {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("H_NS", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] H_NW {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("H_NW", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] H_POINT {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("H_POINT", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] H_WE {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("H_WE", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] HELP {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("HELP", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] HO_LINE {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("HO_LINE", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] HO_SIZEB {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("HO_SIZEB", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] HO_SPLIT {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("HO_SPLIT", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] IBEAM_01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("IBEAM_01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] MAGNIFY {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("MAGNIFY", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] MOVE4WAY {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("MOVE4WAY", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NE_01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NE_01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NE_02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NE_02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NE_03 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NE_03", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NE_04 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NE_04", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NE_05 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NE_05", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NE_06 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NE_06", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NE_07 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NE_07", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NO {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NO", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NODROP01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NODROP01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NODROP02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NODROP02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NORMAL01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NORMAL02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NORMAL03 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL03", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NORMAL04 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL04", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NORMAL05 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL05", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NORMAL06 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL06", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NORMAL07 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL07", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NORMAL08 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NORMAL08", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NS_01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NS_01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NS_02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NS_02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NS_03 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NS_03", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NS_04 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NS_04", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NS_05 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NS_05", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NS_06 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NS_06", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NS_07 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NS_07", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NW_01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NW_01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NW_02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NW_02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NW_03 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NW_03", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NW_04 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NW_04", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NW_05 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NW_05", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NW_06 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NW_06", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NW_07 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NW_07", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] NW_08 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("NW_08", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] PALETTE {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("PALETTE", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] PENCIL {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("PENCIL", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] SELECT {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("SELECT", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] VE_LINE {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("VE_LINE", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] VE_SIZEB {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("VE_SIZEB", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] VE_SPLIT {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("VE_SPLIT", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] WAIT01 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT01", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] WAIT02 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT02", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] WAIT03 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT03", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] WAIT04 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT04", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] WAIT05 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT05", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] WAIT06 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT06", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] WAIT07 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT07", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
        
        /// <summary>
        ///   Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[].
        /// </summary>
        public static byte[] WAIT08 {
            get {
                object obj = ResourceManager.GetObject("WAIT08", resourceCulture);
                return ((byte[])(obj));
            }
        }
    }
}
